Turistický portál - Paraturismus

Příklady městské výstavby panorama města. Šestiúhelníkové město

SimCity, které vyšlo před dvěma lety, bylo nepříjemným zklamáním. Z neznámých důvodů bylo moderní pokračování klasické řady urbanistických simulátorů zjednodušeno na velmi primitivní úroveň. Zmizelo mnoho strategických a ekonomických prvků, města se zmenšila na pevné čtverce 2 krát 2 kilometry a dovádění bylo povoleno pouze v předem vymodelovaných krajinách, kde byla budoucím městům přidělena přesně určená místa. Electronic Arts se v rámci marketingové kampaně zaměřilo na socializaci hráčů, ale vše kazila nutnost neustále se připojovat k internetu – v důsledku toho jsme hned po vydání dostali přetížené servery a další technické problémy.

V důsledku toho bylo SimCity 2013 rychle zapomenuto – především samotní uživatelé ztratili zájem o budování virtuálních měst podle přísně neproměnných scénářů. A právě nedávno došlo ke dvěma zcela logickým událostem: zaprvé bylo zrušeno studio Maxis; za druhé, vyšlo Cities: Skylines - správné a sympatické pokračování milovaného SimCity z dávné minulosti. Vyrobeno však úplně jinými lidmi - malým finským studiem Colossal Order.

⇡ Canon - je to kánon

Ne, vážně – tvůrci se ani nesnaží zastírat, že jejich hra je zcela založena na základních mechanikách původního SimCity. Skylines přitom není žádný do očí bijící klon, ale spíše dílo na chybách jiných vývojářů; pokus dokázat, že v moderní realitě stále dokonale fungují všechny principy z klasických ekonomických strategií.

Ti, kteří si pamatují řekněme SimCity 4, se zde také okamžitě zorientují. Vybíráme region, kde založíme město, pak jeden z malých sektorů, postavíme tam první silnice a začneme se usazovat. Opět je nutné zachovat rovnováhu mezi třemi rozvojovými zónami: obytnými oblastmi, komerčními sektory a průmyslem. Cestou se musíte starat o fungování důležitých městských služeb. Pokládáme vodovodní a elektrické vedení, stavíme elektrárny, policejní a hasičské stanice, staráme se o kapacitu škol a nemocnic. Přitom vznikají přírodní problémy, jako jsou dopravní zácpy, znečištění vody a půdy, nedostupnost parků a zábavy. Obecně je koncept zcela v souladu s dlouho promyšleným kánonem – a to je skvělé.

Navíc si rychle všimnete mnoha vylepšených detailů. Vydejte se po notoricky známých cestách. Ve Skylines je jich 16 typů – od venkovských silnic po víceproudé dálnice. A během stavby si můžete vybrat úhel zatáčky, přizpůsobit vozovku téměř každé krajině nebo vymýšlet vlastní důmyslné výměnné systémy. Autobusové zastávky je nyní potřeba nejen strčit do podmínečně volných míst, ale promyslet si linky veřejné dopravy a nezapomenout na „zacyklení“ tras.

Nechybí ani globální vylepšení nápadů autorů SimCity. V předloňském pokusu se pokusili o specializaci měst - v jednom městě zhruba těží ropu, v sousedním rudu. Takový systém značně omezoval představivost a možnosti designu, takže ve Skylines bylo schéma implementováno mnohem chytřeji a flexibilněji. Hráči mohou nezávisle označit městské oblasti (dokonce mají svá vlastní jména), po kterých se objeví stejná průmyslová specializace. To se však netýká pouze průmyslových zón – značení je obecně relevantní pro jakýkoli typ zástavby. Logické je například oddělit prestižní rezidenční čtvrť od obyčejné a kanceláře rozdělit na čtvrti pro střední a velké podniky.

Dalším příjemným bodem je měřítko. Ano, začínáme na malém místě se stejnými 4 kilometry čtverečními, ale dostatečně rychle vám hra umožňuje připojit sousední oblasti k vašemu území. Díky tomu se město může rozložit na 32 kilometrů čtverečních (tedy 8 lokalit). I když je to stále trochu zklamání: celkem je v regionu 25 míst – jak skvělé by bylo postavit je všechny s jedním obřím městem (strávit na tom 200 hodin).

⇡ Vlastní detaily

Obecně je ve Skylines spousta věcí, o kterých jsme snili už od dob SimCity 4. Finské studio se k otázce dokončení původních herních mechanismů postavilo opravdu úzkostlivě – v některých ohledech dokonce drobné detaily převažují nad zdravým rozumem. Pravda, hra má jeden výrazný rys projektů od vydavatele Paradox Interactive – školení je omezeno na minimum. Organizace určitých procesů je často zcela nejasná. Ve virtuálním městě může být vše obecně v pořádku, ale obyvatelé se najednou začnou hromadně stěhovat. Nebo se s odvozem odpadků či s prací na hřbitovech děje něco zvláštního – vše nepotřebné není kam vyhodit, navzdory volným zdrojům. Nejotravnější je ale stavba silnic – musíte být velmi chytří, abyste místo železničního přejezdu postavili nadjezd nebo zorganizovali křižovatku s požadovaným úhlem křižovatky. Proč hra blokuje některé akce a zároveň umožňuje úplně stejné na jiných místech, nebude hlášeno.

Colossal Order se ale tvrdě snažil s nástroji pro uživatelský obsah. Můžete si vytvářet vlastní budovy, publikovat je v komunitě Steam nebo importovat produkty kreativity někoho jiného – v tomto aspektu samozřejmě můžete pocítit pohodlí a všestrannost Unity enginu a dílny Steam. Navíc je tu dobrý editor pro globální mapu regionu s kompletním seznamem všemožných věcí pro terraforming. Obzvláště pečliví designéři mohou využít službu Terrain Party – ta vám umožní importovat reálnou mapu terénu do hry. I když nahraný soubor PNG bude stále nutné buď „vyfotografovat“ nebo vyleštit v interním editoru Skylines. Ale v každém případě je to mnohem jednodušší způsob, jak ve hře znovu vytvořit místa známá z reálného života.

Cities: Skylines je skutečně SimCity, které si zasloužíme. Ale i přes všechny výhody, šílený smysl pro detail a vybroušenou mechaniku má hra jednu vážnou nevýhodu. Po nějaké době – po prvních šesti až osmi hodinách – se v něm v podstatě nedá nic dělat. Nekonečné škálování města (a růst je vyjádřen výhradně lineárním postupem) se stává nezajímavým - v každém případě provádíme přibližně stejnou sekvenci akcí a celý kreativní aspekt spočívá na kreslení vzorů dálnic a silnic. Trochu chaotické město žije svým vlastním hektickým životem, ale žádné důležité nebo pozoruhodné události se tam prostě nedějí.

V tomto kontextu je logika tvůrců nejnovějšího SimCity jasná - stejná socializace byla skutečně považována za logickou fázi ve vývoji série. Uživatelé mohli mít novou motivaci a hra musela pokaždé generovat neobvyklé scénáře a příběhy. I zdánlivě hloupé katastrofy (sopky, obří bojoví roboti nebo mimozemšťané) - dávaly alespoň trochu tušit proměnlivost světa v nereálně ideálním městě.

Finové spolu se švédským vydavatelem Paradox bezpodmínečně vybavili mrtvé SimCity - to je ideální dílo na chybách druhých. Ale Cities: Skylines má příliš málo osobnosti a originality a samotný proces správy města je upřímně mechanický. Hra však bude díky obsahu vytvářenému uživateli ještě lepší a o budoucnost série se pravděpodobně nemá smysl obávat. Colossal Order se potřetí stal nejlepším stavitelem města desetiletí a nevyhnutelné pokračování bude bezpochyby ještě zajímavější.

Simulátory městského plánování jsou oblíbené u určitého publika. Nedávno vydané SimCity zklamalo opravdové fanoušky žánru, a tak je místo nejúspěšnější hry mezi urbanistickými strategiemi zcela prázdné. Podívejme se na hratelnost jednoho z uchazečů, konkrétně Cities Skylines.

Městská výstavba

Abyste úspěšně vybudovali plnohodnotné město, musíte se soustředit a dát si na čas. Prvním krokem je postupná přestavba obytných čtvrtí a vytváření pracovních míst, aby se snížilo riziko kriminality a vytváření oblastí sužovaných kriminalitou. Již v prvních fázích hry mohou nastat potíže, zejména pro začátečníky v tomto žánru.

Pokud se rozhodnete ušetřit na čištění vody, pak bude pitné vody nedostatek. K vyřešení tohoto problému by měly být instalovány vodárenské věže. To však způsobí další potíže, protože lidé budou nespokojeni s kvalitou vašeho zásobování vodou a životní úroveň v tomto místě se prudce sníží, čímž se sníží i příliv nových obyvatel.


Populační růst

Jedním z prvních úkolů hráče je přilákat novou populaci. Musíte neustále stavět nové domy a také vytvářet pracovní místa, aby bylo obyvatelstvo zaneprázdněno. K tomu bude stačit postavit továrny, komerční budovy a další místa, kde si lidé mohou vydělat peníze. Ke stavbě budov můžete použít téměř libovolný počet čtverců, neexistují žádná omezení. Tvar a vzhled budovy závisí na zvolené oblasti.

Příklad: vezmete-li malý počet čtverců na stavbu budov, získáte malý obchod, a pokud bude velký, pak celý hypermarket s parkovištěm a kancelářskými prostory.

K čemu je potřeba populace? Jak roste, možnosti hráče přibývají, ale objevují se i určité starosti a potíže. Nejprve byste měli zajistit svým obyvatelům požární bezpečnost a také zřídit zdravotnická zařízení a policejní stanici, aby mělo město pod kontrolou kriminalitu. Všechny tyto budovy stojí spoustu peněz, takže se někdy musí něco obětovat, aby lidé podpořili rozhodnutí starosty.


Faktory vlivu

Postupně si hráč začne dávat větší pozor na různé maličkosti, protože mají silný dopad na obyvatelstvo města. To zahrnuje hluk z továren, úrovně znečištění, kriminalitu v oblasti a mnoho dalšího. Pokud negativní ukazatele převyšují pozitivní, pak budou obyvatelé města nebo čtvrti velmi nespokojeni.

DŮLEŽITÉ! Růst populace v regionu se výrazně sníží, což povede k výraznému odlivu peněz. Pokud se to stává velmi často, pak s největší pravděpodobností starosta ve funkci dlouho nevydrží.

V některých situacích mohou hráče zachránit hotovostní půjčky. Ale pokud jsou oblasti špatně navrženy, pak bude snazší začít hru znovu, než pokračovat ve vymaňování se z dříve prohrané situace.


Vlastnosti místní ekonomiky

Pokud jste takové hry nikdy nehráli, bude pro vás velmi obtížné pochopit systém vydělávání peněz, protože nuance ekonomiky nejsou nikde popsány. Ve hře jako fenomén není učení. Vše se ve hře učíte sami, metodou pokus-omyl. Například není vždy jasné, proč lidé nechodí do konkrétního obchodu. Nebo proč je v jedné oblasti vše v pořádku, ale v jiné je v závodě akutní nedostatek pracovních sil, přestože je poblíž mnoho lidí, kteří práci potřebují. Pro nováčka je těžké si uvědomit, že ve skutečnosti má kraj velmi dobré školství, takže nikdo s diplomem nechce pracovat v továrně.

Taková výzva hře neškodí, v některých případech dokonce naopak. Hra vás vyzve a jakmile vyřešíte obtížný problém, budete se cítit spokojeně.

Postupem času, kdy se jednotlivé části města stanou zcela soběstačnými, mohou být organizovány do obvodů. Nyní si v nich můžete nastavit vlastní pravidla:

  1. Legalizovat drogy v určité části města.
  2. Zapněte systém úspory vody.
  3. Stanovit pravidla pro recyklaci odpadů.
  4. Zakázat pití alkoholu nebo cigaret.

Čtvrť, která je pod ručním ovládáním, se okamžitě začne měnit. Pokud hráč sleduje čistotu a dodržování ekologických pravidel, domy se stanou šetrnými k životnímu prostředí. Můžete zakázat kouření a nainstalovat detektory kouře zdarma pro každého. Pak snížit daně. Z takových manipulací se oblast stane prestižní a populace začne rychle růst, protože každý si tam bude chtít koupit nemovitost. Ceny porostou a s nimi porostou i příjmy města.

Domy v oblasti, která získala elitní status, začnou být propracovanější - objeví se chaty v moderním stylu. Vypadá to dobře, ale nemá to žádný praktický význam. Pokud neuděláte terénní úpravy, příjem neklesne – změní se pouze růst populace. Hráč si ani nevšimne příchodu finančních prostředků z takových čtvrtí. Hra samotná však neklade konkrétní cíle, my prostě rozvíjíme naše město.


Nákup nového pozemku

Jakmile počet obyvatel města přesáhne 10 tisíc, měl by starosta přemýšlet o koupi nových pozemků. Mapy v Cities Skylines nejsou příliš velké, takže tento aspekt hry je velmi relevantní. Postupně se hlavní město mění v metropoli se složitým systémem interakcí čtvrtí a různých služeb, takže bude nutné provést určité změny. Například vyhánět lidi z jejich domovů, rozšiřovat silnice a dálnice a také likvidovat zbytečné nebo škodlivé továrny za účelem výstavby parků atd.

Hra neustále poskytuje nové nástroje, které výrazně rozšiřují možnosti hráče. V určité fázi hry můžete ručně nastavit daně pro jakékoli služby. Nakonec by měla vzniknout velká vodní elektrárna. Samotná stavba je velmi podobná stavbě katedrály ve hře ANNO 1408.


Znečištění a odpadky

S tímto problémem se v reálném životě setkáváme často, a tak se do hry prostě musel implementovat. Na rozdíl od jiných simulátorů městského plánování hrají v Cities Skylines velmi důležitou roli odpadky a znečištění. Vzhledem k tomu, že ve hře není žádný trénink, každý začínající hráč čelí problému znečištění.

DŮLEŽITÉ! V předstihu by měly být vybudovány komplexy, které odvážejí odpadky a čistí městské ulice. Jejich umístění by mělo být také naplánováno před výstavbou areálu. Velkou roli hraje také hlukové znečištění. Dálnice a hlučné dálnice by měly být umístěny co nejdále od obytných budov, aby se snížila hladina hluku.

Pokud není možné umístit domy dále než silnice, je třeba nainstalovat protihlukové stěny. Průmyslové nebo výrobní budovy by měly být umístěny mimo oblasti, kde žijí lidé. Kamiony, které odvážejí odpad, jsou pro normální život velmi potřebné, ale na silnici dělají určité problémy.


Voda

Řízení vodních zdrojů v počáteční fázi je poměrně obtížné, zejména pro začátečníky. O přísun čisté vody je třeba se starat hned od začátku a co nejrychleji. Při pokládání potrubí ve městě by měly být vytvořeny dvě linky: jedna pro zásobování města, druhá pro odpadní vody.

Pro město stavíme vodní čerpací stanici, která bude čerpat vodu z místních řek. Mělo by být instalováno daleko od hlavního města, aby hluk nerušil obyvatele od odpočinku po dlouhém pracovním dni.

Druhá šňůra jde také do řeky a nic na nás nezávisí. Všechny splašky vylijete do řeky, ze které pak odebíráte čistou vodu pro město. Proto zde musíte potrubí správně umístit.

DŮLEŽITÉ! Odtok by měl být umístěn po proudu, jinak bude špinavá voda proudit zpět do města a začne epidemie: lidé začnou odcházet a stěžovat si, což se může změnit ve skutečnou katastrofu.

Po dosažení určitého úspěchu ve hře budete moci postavit čističku vody a snížit úroveň znečištění. Pokud postavíte pouze vodní čerpadla, můžete městu poskytnout velké množství vody, ale linka bude mnohem delší, a proto bude dražší, což není v rané fázi žádoucí.


Hráč může kdykoli začít sledovat své obyvatele. Můžete přiblížit kameru a sledovat, jak se človíček prochází parkem, vstupuje do kina nebo jde do práce. Všichni lidé mají svá původní jména, stejně jako továrny, obchody a čerpací stanice. Je velmi zajímavé pozorovat fungování i jednoho malého obchodu, protože vývojáři mají vše promyšlené do nejmenších detailů.

Grafika není nijak zvlášť působivá. Po technické stránce nám hra nenabízí nic nového. I přes to je hra stylově velmi příjemná a dobře vypadá. Nyní, kdyby vývojáři přidali moderní anti-aliasing, bylo by to ještě lepší. Stejně tak hudební doprovod není silnou stránkou projektu. Hubený seznam symfonických melodií začíná nudit už v prvních hodinách hry. Skladby však můžete kdykoli vypnout a přehrát si vlastní.

Nezapomeňte, že hra je otevřena uživatelským úpravám. Řemeslníci okamžitě přišli s hromadou různých vylepšení a užitečných funkcí, které podle jejich skromného názoru hře chyběly.

Výhody panoramat měst:

  • Můžete hrát na opravdu obrovské a krásné mapě.
  • Okresy mohou mít odlišný politický život a atmosféru, se kterou musí hráč počítat.
  • Hra je vyvážená: během hry nebudete cítit nepohodlí kvůli nepřiměřené složitosti.
  • Kdokoli může vytvořit modifikaci a sdílet ji s ostatními hráči.
  • Komplexní ekonomický model osloví všechny milovníky chytrých strategií.

Pokud má hráč na mapě ještě volné místo, pak je lepší ho nechat pro dodatečné vstupy do metropole, stejně jako atrakce a památky. Hlavní věcí je neinstalovat v této oblasti semafory. Dvouproudá silniční síť je lepší než šestiproudá silnice se semafory. V druhé možnosti jsou dopravní zácpy prostě zaručeny.


Sečteno a podtrženo

Hra je jako simulátor městského plánování naprostý úspěch. Je docela snadné postavit město svých snů, ale spravovat je je mnohem obtížnější. Cities Skylines se může pochlubit originálními herními nápady, jako je rozdělení do čtvrtí. Tato inovace dělá hru zajímavější a rozmanitější. Hráč si dokonce může postavit vlastní vodní elektrárnu, což bylo dříve nemožné.

Cities Skylines budou relevantní po dlouhou dobu, a to i díky uživatelským modům, které prodlouží zájem publika o dalších šest měsíců/rok. Navzdory tomu, že hra má velmi mizivé množství zajímavých a chytlavých hudebních skladeb, je Cities Skylines jednou z nejlepších strategických simulací pro budování a správu města.

Návody a tipy pro hru Cities: Skylines

Cities: Skylines Guide - Průvodce pro začátečníky

Jako každý sim na budování města se i Cities: Skylines může cítit jako nepřekonatelná hora díky všem podmínkám, které musíte mít na paměti. Jakmile si však osvojíte její základy, pochopíte logiku postupné výstavby vaší metropole či městečka, což je mnohem jednodušší, než se snažit okamžitě pochopit složitost hry.

Základy Cities: Skylines do značné míry souvisí s městskou infrastrukturou, klíčovými aspekty, se kterými je třeba se vypořádat, než se pustíte do něčeho ambicióznějšího, protože vám umožní postupně navyšovat městskou kasu.

Průvodce pro začátečníky po městech: Panoramata

Energie
Nejprve budete potřebovat energii. Ze začátku budete mít jen dvě možnosti – větrné turbíny nebo uhelnou stanici. Druhý je drahý, takže se vyplatí začít nejprve s větrnými turbínami.

Na rozdíl od uhelných elektráren větrné turbíny nevyrábějí energii neustále. Jejich výkon se pohybuje od 1 do 8 MW v závislosti na síle větru na různých místech. Chcete-li dosáhnout maximální účinnosti, podívejte se na mapu větru a označte ty nejtmavší - to jsou nejlepší místa pro instalaci větrných turbín.

Větrné turbíny by měly být v ideálním případě stavěny ve skupinách. Jakmile budete mít dostatek peněz, přejděte na uhelnou stanici – umožní vám to aktivněji rozvíjet město.

Voda
Správa vodních zdrojů města není snadný úkol, ale je třeba se jím zabývat co nejdříve. Když pokládáte potrubí, mělo by jít vždy ve dvou liniích - jedna pro zásobování města vodou, druhá pro odpadní vody.

Chcete-li zásobovat město vodou, postavte vodní čerpadlo na čerpání vody z řek. Instalujte jej mimo město, abyste snížili hladinu hluku.

Druhá šňůra – ať se vám to líbí nebo ne – musí jít do řeky. Doslova vylijete všechny své splašky do řeky, ze které pijete, tak to udělejte po proudu, nebo odpadní voda skončí ve vašem zásobovacím systému. Dokážete si představit, co z toho vzejde.

Později ve hře můžete přidat čistící stanici, která sníží úroveň znečištění o 85%.

Pokud si přejete, můžete upustit od výstavby vodáren a postavit vodní čerpací stanice v blízkosti řek. I když budou linky delší, dokážete vyrobit hodně vody pro město.

Odpadky a znečištění
Jednou z věcí, která Cities: Skylines výrazně odlišuje od ostatních simů s budováním měst, je důležitost Trash and Pollution. Nezkušení hráči mohou často dělat chyby při nakládání s odpadky, což může vést k odlivu obyvatel a bankrotu města.

Řešení problémů s odpadky a znečištěním mají na starosti speciální komplexy, které je velmi důležité plánovat předem. Ujistěte se, že vaše dálnice jsou navrženy tak, aby byly dostatečně daleko od města, aby se snížilo znečištění hlukem. Pokud to není možné, použijte protihlukové stěny. Doporučuje se také stavět průmyslové budovy mimo obytné oblasti, čímž se sníží znečištění ovzduší ve městě.

Odpadky a znečištění půdy leží na popelářských vozech. To je nutnost, ale mohou mít negativní vliv na silniční provoz.

Silnice, doprava a zóny
Zatímco energie a voda jsou klíčové zdroje pro život města, nejdůležitější pro jeho rozvoj je návrh komunikací. Silnice budou nejen způsobem dopravy, ale také vytvoří strukturu vašeho města.

Kromě toho existuje základní metoda, kterou by se mělo zónování provádět. Zónování je jednoduše způsob vytváření zón, ve kterých se budou vyvíjet různé typy budov.

Doprava je další důležitou součástí městské infrastruktury. Při řešení dopravy musíte řešit její různé druhy až na letiště. V tomto ohledu při stavbě silnic pamatujte na to, že po nich budou jezdit vozidla, včetně těch městských.

Vyčleňte velkou část pozemků v blízkosti města pro letiště a také ponechte prostor pro autobusové zastávky, vlaková nádraží a koleje.

Budova



Budova

Budovy jsou pokročilejší částí Cities: Skylines. Lze je rozdělit do tří oblastí: Zdraví, Posmrtná péče a Vzdělávání.

Zdravotní péče je poskytována občanům vašeho města prostřednictvím výstavby klinik a nemocnic. Ty jsou velmi drahé, ale pokrývají velké plochy. Tato zařízení budou posílat sanitky obyvatelům nebo úřadům na pomoc nemocným.

Na úzkých silnicích mohou být sanitky problémem, proto se ujistěte, že v určitých oblastech nemáte příliš mnoho sanitek.

Nemocnice vás mohou zkrachovat, takže při rozšiřování města stačí postavit dvě nebo tři.

Poměrně zajímavým a jedinečným typem budov v Cities: Skylines jsou hřbitovy a krematoria. Smrt je významným aspektem hry, protože smrt ve skutečnosti vytváří „znečištění“ v podobě těl mrtvých.

Na rozdíl od Sim City není v Cities: Skylines vzdělání zdaleka tak důležité. Aby však vaše město prosperovalo a rozvíjelo se, budete potřebovat ty nejlepší budovy a ty lze získat pouze vzděláním.

Postavit mnoho základních škol. Středních škol může být méně. V pozdějších fázích budete potřebovat univerzitu.
Školy umožní rozvoj průmyslové části města, zatímco univerzita otevře pokročilé budovy a stavby nejen pro průmysl, ale i pro podnikání.

Cities: Skylines si klade za cíl přeměnit své původně miniaturní město na pulzující, prosperující metropoli. K tomu budete samozřejmě potřebovat peníze. Jaký je ale nejlepší způsob, jak vydělat peníze? Existuje několik možností, jak to udělat, od vyvážení vašeho zónování až po správné přizpůsobení daní. Pokud budete postupovat podle kroků uvedených v této příručce, brzy budete mít více peněz, než jste si kdy představovali.

Vyrovnejte své zónování

Správné zónování je jednou z nejdůležitějších věcí, které je třeba udělat v rané fázi. Vyvážení komerčního a rezidenčního zónování je klíčové. Obytné oblasti nemusí být zaplněny podniky nebo průmyslem a vaše obchodní oblasti musí mít dostatek prostoru pro nákladní vozy k doručování zboží. Stejně jako v každém rušném centru města je dobré mít obytné čtvrti v centru vašeho obchodu. A v obytných oblastech instalujte základní položky, jako jsou potraviny a nákupy. Mohou pomoci zvýšit zisky a udržet lidi šťastné.


Jedním ze způsobů, jak zajistit snadný pohyb nezbytný k udržení průjezdnosti silnic a spokojenosti vašich obyvatel, je stavět mosty a správně provozovat veřejnou dopravu. Občané z vašich rezidenčních oblastí tak mohou snadno cestovat po centru města a silnice jsou otevřené pro dodávkové vozy.

Zpočátku se příliš nerozšiřujte

Jakkoli to může být lákavé, není potřeba rychle rozšiřovat své město, ani když začnete vydělávat více. Za prvé, silnice stojí peníze na výstavbu a údržbu. Kromě toho si musíte být jisti, že máte dostatek prostředků na řešení věcí, jako je vymáhání práva a nezbytné služby. S tím, jak se vaše město zvětšuje, je to mnohem obtížnější. Zní to neintuitivně, ale menší město přiláká více obyvatel a udrží je tam déle.

Investiční minimalismus

To však neznamená, že byste měli všechny své zdroje soustředit na vytváření špičkové infrastruktury a služeb pro své obyvatele. Stejně jako ve skutečném životě je užitečným způsobem, jak svému městu vydělat více peněz, praktikovat stínovou vládu na úkor svých občanů.

Zkontrolujte, kolik peněz investujete do věcí, jako jsou veřejné služby nebo vymáhání práva. Jakmile najdete nejnižší úroveň investice, chvíli se jí držte. To přináší spoustu peněz, takže pokračujte v procvičování techniky při rozšiřování své osady.

Dobře vyvážené město vám také pomůže postarat se o některé související záležitosti. Například mnoho pracovních příležitostí, které poskytují dobré komerční a obytné zóny, vede k nižší míře kriminality. Tím se snižuje příspěvek peněz na policii. Také pomáhá zvýšit ekonomiku města a v konečném důsledku vám poskytne větší škálu vysoce placených pracovních míst pro obyvatele.

Daňový příjem

Daně vám mohou zajistit významný dlouhodobý příjem. Při prvním spuštění hry zůstává úroveň daně poměrně nízká. Udržujte ji na této úrovni, dokud nezačnete přitahovat stále více občanů. Pak postupně zvyšovat daně. Šťastná zóna, kde můžete maximalizovat zisk, aniž byste museli přežít své obyvatele, se pohybuje mezi 11 % a 13 % v závislosti na populaci.

zrychlit

Může se to zdát samozřejmé, ale každopádně stojí za to si to ujasnit. Zrychlit čas. Jakmile najdete šťastné prostředí zónování, průmyslu, daní a investic, zrychlete hodiny ve hře. Čas uteče rychleji a vy nebudete muset dlouho čekat, než využijete ovládací prvky.

Cities: Skylines je ekonomická strategie vyvinutá Colossal Order, tvůrci Cities in Motion a Cities in Motion 2. Tentokrát se vývojáři rozhodli neomezovat se pouze na městskou dopravu a napadli takové hity, jako je SimCity. Hlavním cílem ve hře Cities: Skylines je vybudovat město svých snů, i když se také musíte starat o blaho svých občanů a udržovat peníze v pohybu, abyste si zajistili budoucí investice.

  • Dálnice, která bude „páteří“ vašeho města, může pomoci plynulosti dopravy; budete však muset postavit správný mechanismus, který udrží plynulost provozu ve městě i na dálnici.
  • Někdy budete muset odlehčit provozu z dálnice; použití a .
  • Čím méně křižovatek, tím lépe. Snažte se vyhnout používání semaforů, protože narušují provoz. Často můžete přeměnit silnici na dálnici.
  • Kruhové objezdy by neměly být malé. Čím menší je kruh, tím více aut musí zpomalit, což sníží rychlost dopravy.
  • Kdykoli je to možné, používejte jednosměrné silnice, zejména v průmyslových oblastech, protože bývají zaplněné kamiony. Pamatujte však, že služební vozidla musí mít snadný přístup k budovám. Někdy se servisní vozidla nemohou dostat do budovy přes ulici kvůli špatnému silničnímu systému.
  • Nezapomeňte propojit dva směry dálnice, aby lidé mohli jet v protisměru bez vjezdu do města.
  • Příliš mnoho silničních spojení škodí plynulosti dopravy.
  • Pokuste se oddělit nákladní auta od osobních vozidel. Společně mohou tyto druhy dopravy ucpat i dobře navržený silniční systém. Abyste tomu zabránili, vytvořte oblast zákazu kamionů.
  • Stanici pro nákladní vlaky postavte pouze v průmyslové zóně - zvýšíte tím rozvoj regionu a ušetříte část dopravy. Pamatujte, že dobrý silniční systém by měl pomoci infrastruktuře kolem nádraží, aby pokaždé, když přijede vlak, kamiony zamířily s nákladem do cíle. (Tady by měly pomoci jednosměrné silnice)
  • Přetížená může být i železnice. Abyste tomu zabránili, oddělte osobní linky od nákladních. Cestu kolem nádraží navíc mohou využívat nonstop vlaky. Při vytváření křižovatek se snažte vytvořit dostatek prostoru, aby mohl celý vlak pokračovat v pohybu bez zastavení.
  • Dobré nápady na křižovatky najdete ve Steam Workshopu. Pokud máte stále problémy, vezměte si papír a nakreslete křižovatku, která se vám zdá nejvhodnější. Pokud bydlíte poblíž dálnice nebo ve městě/poblíž města, podívejte se na tamní křižovatky osobně nebo pomocí online map. S největší pravděpodobností vám pomohou

Veřejná doprava

Hlavním cílem veřejné dopravy je snížit počet aut nabídkou alternativy k jízdě autem. To je základ efektivního města.

  • Začněte používat veřejnou dopravu ve vašem městě co nejdříve, ale postupujte jednoduše.
  • Autobusy mohou být poměrně levnou a efektivní možností, ale příliš mnoho autobusů na stejné trase může způsobit dopravní zácpy.
  • Metro je nejefektivnější dopravní systém, ale je také poměrně drahý. Dobrý mix autobusových linek, které doplňují linky metra, bude nejúčinnějším řešením.
  • Osobní vlaky nejsou ve městě zvláště užitečné, ale pomohou zvýšit příliv turistů do města. Stávají se účinnými ve velkých, rozlehlých městech. Použití samostatných železnic pro osobní linky však může pomoci vyhnout se zácpám.
  • Navýšením rozpočtu určitého dopravního systému zvyšujete počet vozidel na každé trase tohoto systému.
  • Dlouhé trasy s více zastávkami vytvoří větší provoz.
  • Zastávky lze použít ke zvýšení úrovně štěstí a úrovně budov ve městě.
  • Trasy budou nejúčinnější, pokud budou procházet všemi typy zón kromě kancelářských budov, protože nevyžadují velký provoz.
  • Osobní doprava je obvykle směrována do komerční zóny a nákladní doprava do průmyslové zóny a někdy mezi průmyslovou a komerční.
  • Veřejná doprava je velmi žádaná v komerčních oblastech, zejména v komerčních oblastech.
  • Všimněte si, že žádná služba nemá nekonečný rozsah, takže budete muset distribuovat služby po celém městě. Informační karta (levý horní roh) vám ukáže, které části města jsou na dosah.
  • Služby mají nejen dosah, ale také spoléhají na silnice, aby se dostaly do cíle. Přetížené silnice nebo špatné silniční systémy mohou snížit efektivitu služeb.
  • Některé budovy, jako jsou skládky a hřbitovy, musí být před přesunem nebo demolicí zcela vyklizeny. Odpadky nebo mrtvá těla je třeba poslat na jiná místa (recyklační závod, krematorium, jiné skládky/hřbitovy).
  • Neumisťujte na kontaminovanou půdu po proudu přívody nebo vodárenskou věž.
  • Parky a služby zvyšují hodnotu pozemku tím, že zvyšují popularitu pozemku a také zvyšující se rozvoj v oblasti.
  • Optimální náklady na pokrytí pozemku zásobováním vodou jsou 440 USD mezi dvěma paralelními potrubími, jejichž plochy pokrytí se téměř neprotínají, což zaručuje zásobování vodou všem obyvatelům v oblasti.
  • Elektrické vedení není nutné budovat přímo u budov. Stačí jej nainstalovat do modré zóny, kde je již přístup k elektřině.

Rozložení

  • Využijte výhod okresů a různých politik.
  • Pokuste se oddělit znečišťující budovy od obytných oblastí.
  • Zemědělství a lesnictví neznečišťují životní prostředí a můžete je využít i tam, kde nejsou přírodní zdroje jejich typu (jen dováží, co potřebují). Můžete je použít jako nárazníkové zóny mezi vašimi průmyslovými a obchodními oblastmi. Tyto oblasti stále produkují hodně hluku (stejně jako všechny průmyslové oblasti), ale komerční oblast bude schopna přežít hlukovou zátěž, na rozdíl od obytné oblasti.
  • Pěší a cyklistické stezky: To, že jsou na kartě scenérie, neznamená, že byste je neměli používat. Ve skutečnosti jsou užitečné ke snížení objemu provozu. Obyvatel města, který k pohybu používá chůzi nebo jízdu na kole, má o jedno auto méně. Můžete dokonce použít vyvýšené chodníky stejně jako běžné chodníky. Ale na rozdíl od běžných silnic je lze postavit pod větším úhlem než i ta nejmenší silnice pro auta.
  • Tip pro orientaci budovy: Orientace mezi dvěma na sebe kolmými cestami se provádí kurzorem myši - ať je kurzor na kterékoli silnici, budova bude nasměrována tímto směrem. Pokud například chcete postavit nákupní centrum na rohu mezi úzkou a širokou ulicí směřující k široké ulici, namiřte myší na místo, kam chcete umístit centrum, a poté pohněte myší trochu směrem k široké ulici. silnice.
  • Silnice se stromy nebo zvukovými bariérami sníží hlukovou zátěž.
  • Kanceláře lze použít jako bariéry mezi komerčními a obytnými oblastmi pro snížení hlukového znečištění v obytných oblastech.
  • Zónování hraje důležitou roli v dopravním proudu. Chcete-li oddělit osobní dopravu od nákladní, umístěte obchodní zónu doprostřed a obytnou a průmyslovou na každou stranu obchodní zóny. Kanceláře lze používat kdekoli, protože jednoduše vytvářejí pracovní místa.
  • NErozšiřujte své město na začátku příliš rychle, protože váš rozpočet se vyčerpá rychleji, než si myslíte. Stačí začít obytnou oblastí, elektřinou, vodovodem a kanalizací.
  • Před stavbou hráze šetřete, protože výsledek se může lišit od vašich očekávání. Přehrady jsou jedny z nejdražších objektů ve hře.
  • Použijte Steam Workshop k nalezení užitečných modů nebo si přečtěte průvodce užitečnými mody.
  • anglicky mluvící fórum -
  • Použijte k vytvoření map měst dle vašeho výběru. Pokyny jsou k dispozici online a v průvodcích Steam.
  • Nekupujte nic, co ještě nepotřebujete – většina věcí stojí pěkný peníz. Pokud se bez něčeho obejdete, ušetříte více peněz na to, když to budete potřebovat.

Související publikace